"Искусство войны. Курская дуга" версия 1.3.3 =========================================== Изменения в игре: - Исправлены обнаруженные ошибки сетевой игры - Изменены варианты продолжительности сетевой игры (теперь возможен выбор от 10 минут до 2 часов с шагом в 10 минут) - Улучшен алгоритм поиска путей, доработаны алгоритмы ИИ - Добавлены горячие клавиши для немедленного выигрыша или проигрыша одиночной миссии (чит) - Убраны ограничения на количество секторов видимости юнита и количество типов вооружения самолёта - Увеличена опытность миномётчиков по умолчанию - Исправлена анимация стрельбы из гранатомёта в окопе - Исправлена ошибка соединения миссий в кампанию в генераторе - Доработаны редакторы - Режим HDR включён по умолчанию - Исправлены мелкие ошибки в интерфейсе Данное версия включает в себя исправления предыдущих обновлений: - 5 новых карт для мультиплеера и генератора сценариев - 10 новых юнитов (танки T-34-85 и ИС-2, САУ СУ-85 и СУ-100, тяжёлая САУ ИСУ-152, танк Pz. VIB “Королевский тигр”, штурмовое орудие “Брумбар”, истребители танков Jagdpanzer 38t “Хетцер”, “Элефант” и “Ягдпантера”) - Добавлена утилита AutoUpdate.exe для автоматизированного обновления игры - Переработан ИИ, исправлены ошибки ИИ - У экипажей разведывательных юнитов (Sdkfz. 222, Sdkfz. 232, БА-64) и разведчиков уровень соответствующего умения повышено до 50-100 очков (в кампании это изменение произойдет только после начала новой игры) - Повторный вызов артобстрела после его приостановки не требует очков - Устранён логический тупик в первой немецкой миссии (он наступал, если игрок уничтожал всех обороняющихся до начала контратаки) - Увеличена заметность юнитов при выстреле - Юниты в режиме "Не стрелять" не будут открывать огонь сами, но будут стрелять по цели, указанной игроком - Изменено прицеливание из окопов - Эффект горения зажигательной гранаты теперь движется вместе с объектом, в который она попала - Солдаты стреляют из автоматического оружия более короткими очередями - Исправлена проходимость на пересечении дороги с противотанковым рвом в первой немецкой миссии - Расширен проход через противотанковый ров в третьей немецкой миссии - Добавлена возможность настройки вероятности застревания техники (смотрите ниже) - Исправлена ошибка, приводившая к падению игры при превышении максимального количества юнитов на карте - Исправлены ошибки в миссиях "Южная окраина Черкасского", "Верхопенье", "Новосёловка" и "Калиновка" за Германию и "Южная окраина Черкасского" и "Оборона Сырцева" за СССР - Устранены причины падения игры в процессе расстановки войск, при подборе оружия и при выдаче определённых сообщений, повышена стабильность приложения в целом - Добавлена обучающая миссия - Мультиплеер: переработаны система передачи данных и система AntiCheat - Добавлена команда "Засада" для бронеавтомобилей и САУ - ИИ: доработана стрельба из окопов, солдаты не выбегают из домов под обстрелом - ИИ: в режиме "Держать позицию" солдаты атакуют указанную цель с места, но двигаются, если отдана команда атаки или штурма по позициям - ИИ: исправлена ошибка с частым изменением положения тела пулемётчиков во время боя - Мультиплеер: доработаны механизм ограничения общей стоимости войск в альянсе и панель статистики - В миссии добавлены сообщения о доступности авиа- и арт-поддержки - Разрешено переименование юнитов на экране "Личный состав" - Исправлены массы танков КВ-1 и КВ-1С, а также 45-мм М-42 и 76-мм полковой пушек - Уменьшена частота стрельбы из снайперской винтовки СВТ - Реализована обработка клавиш Enter и Escape в режиме панели статистики - Бойцы больше не передвигаются в режиме удержания позиции - Разрешена принудительная стрельба по цели в режиме запрета стрельбы - Повышена выживаемость пехоты в окопах и на некоторых типах поверхности - Огонь по позиции возможен, даже если цель визуально не видна - Солдаты активнее убегают от брошенных гранат - Исправлена команда "Дымовая завеса" у солдат - Скорректирована траектория стрельбы из миномётов на близкой дистанции - Танкам можно отдать приказ защиты пехоты - Исправлено отображение эпилогов в конце кампаний - Исправлена поражающая способность гранаты РПГ-43 - Исправлена анимация пулемёта ДШК - Исправлена ошибка с переходом юнитов между миссиями - Доработана логика миссии "Верхопенье" за Германию - Исправлен один из пушечных окопов на первой советской миссии - За уничтожение пассажиров машин теперь правильно начисляются очки опыта - Улучшен режим совместимости - Доработан редактор миссий - Поправлено отображение переименованных членов экипажа в панели информации о технике - Повышена стабильность игры - Доработан и включён по умолчанию режим совместимости (его можно выключить в настройках игры) - Исправлены ошибки в миссиях "Южная окраина Черкасского", "Черкасское" за Германию и "Оборона Сырцева", "Южнее Верхопенья" и "Верхопенье" за СССР - Улучшена форма немецкого пехотинца, оптимизированы текстуры всех солдат - Оптимизированы текстуры техники и эффекты - Добавлена поддержка модов - Оптимизирована звуковая система - Уменьшен радиус, в котором солдаты реагируют на попадания пуль - Исправлено отсутствие гранат у некоторых немецких солдат - Улучшено отображение секторов обстрела у зенитных орудий - Доработано отображение количества членов экипажа техники в энциклопедии - Улучшена обработка пустых орудий при сохранении игры - Исправлена ошибка при добавлении поддержки реактивной артиллерии в простом редакторе - Броня крыши Т-34 завода №174 исправлена с 45мм до 20мм - Для модов добавлена поддержка новых типов брони Как изменить вероятность застревания техники ===================================== Откройте любым текстовым редактором файл <каталог игры>\Data\Settings\Navigation.ini. Он содержит множество разделов с заголовками вида [Halftrack 5x5], в которых хранятся параметры скорости для разных типов поверхности, например: SpeedSWAMP 0.3 0.01 Первое число - это модификатор скорости движения для данного типа юнитов, второе - вероятность его застревания на поверхности такого типа.